BuildNow GG ガイド · 06 駅
武器とロードアウト
銃は4丁、どれも弾が尽きません。だから武器選びで見るべきは「弾数」ではなく「どの距離で当てたいか」だけです。
ロードアウトは5つ
配信元 CrazyGames の記載は「pistol, a machine gun, a sniper rifle, a shotgun, and a pickaxe」。開発元 BattleLab の公式ページでは同じ並びが「pistol, assault rifle, sniper rifle, shotgun, and a pickaxe」と書かれており、2番目の武器名だけが一致しません。
この不一致は、おそらく呼称の問題です(同じ武器を配信元が machine gun、開発元が assault rifle と呼んでいる)。ただし公式に注記はないため、当サイトでは「2番目の武器はマシンガン/アサルトライフルのどちらか」として両方の表記を併記します。
なお、どの武器がスロット1〜5のどれに入るかは、公式の操作表にも説明にも書かれていません。1〜5で切り替えられる、という事実だけが確認できています。
| 武器 | 公式表記 | 当サイトの位置づけ | 弾薬 | 状態 |
|---|---|---|---|---|
| ピストル | pistol | 近〜中距離の基本武器 | 無限 | 確認 |
| マシンガン | machine gun(配信元)/assault rifle(開発元) | 中距離の主力 | 無限 | 呼称不一致 |
| スナイパーライフル | sniper rifle | 遠距離の狙撃 | 無限 | 確認 |
| ショットガン | shotgun | 近距離の制圧 | 無限 | 確認 |
| ツルハシ | pickaxe | 建造物の破壊・近接 | — | 確認 |
距離で持ち替える
- 〜10m
- ショットガン。相手がランプを登ってくる瞬間が最も当たります。
- 10〜30m
- マシンガン/アサルトライフル。連射で壁を削りながら圧をかけられます。
- 30m以上
- スナイパー。ただし三人称なので、撃つ前に相手に位置を見られています。
- 相手が建物の中
- ツルハシで壁を壊して入口を作る。撃ち合うより早い場面があります。
- 弾が尽きたとき
- このゲームでは起きません。全銃器が弾薬無限と公式に明記されています。
弾道が「リアル」である意味
配信元の説明には「realistic ballistics(リアルな弾道)」とあります。少なくとも「弾が即座に着弾する光線銃ではない」という意味に読めますが、弾速・落下・貫通の有無は公開されていません。
実用上は、遠距離で動く相手を狙うとき、画面の照準より少し先を撃つ必要がある、という前提で練習するのが安全です。ただしこれは弾道がリアルであるという公式記述からの推測であり、数値の裏付けはありません。
スナイパーで外したときに「自分のエイムが悪い」と決めつけないでください。弾道のあるゲームでは、距離と移動方向で外れることが普通にあります。
ツルハシの使いどころ
ツルハシは Z キーで持ち替えます。銃と違って弾薬の表記がなく、近接で建物を壊すための道具として説明されています。
Builder 系のゲームでは、相手が籠もったとき「撃ち合う」より「壁を壊して入口を作る」ほうが速い場面があります。BuildNow GG でも同じ使い方ができますが、破壊にかかる時間や1振りあたりのダメージは公開されていません。
資源を採集できるという記述は二次情報にありますが、公式には確認できていません。当サイトでは【推測】に分類しています。
数値は非公開(不明)
- 武器ごとのダメージ、ヘッドショット倍率、連射速度、装弾数は、配信元・開発元のどちらにも記載がありません。
- 弾薬が無限である以上「装弾数」という概念自体が存在しない可能性がありますが、リロード動作の有無は不明です。
- 同じく、武器の入手方法(最初から全部持っているのか、ラウンド中に拾うのか)も公式に書かれていません。
- これらを推測で埋めると、アップデートのたびに誤情報になります。当サイトは空欄のままにします。